{"id":14586,"date":"2026-10-07T18:35:41","date_gmt":"2026-10-07T18:35:41","guid":{"rendered":"http:\/\/french.arabpsychology.com\/scales\/perception-de-la-presence-en-realite-virtuelle\/"},"modified":"2026-10-07T18:35:41","modified_gmt":"2026-10-07T18:35:41","slug":"perception-de-la-presence-en-realite-virtuelle","status":"publish","type":"psych_scale","link":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/?psych_scale=perception-de-la-presence-en-realite-virtuelle","title":{"rendered":"Perception de la pr\u00e9sence en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle"},"content":{"rendered":"<h2>1. R\u00e9sum\u00e9 \/ Abstract<\/h2>\n<p>L&rsquo;\u00e9chelle de <strong>Perception de la pr\u00e9sence en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/strong> (<em>Virtual Reality Presence Perception Scale<\/em>) est un instrument psychom\u00e9trique concis d\u00e9velopp\u00e9 pour \u00e9valuer l&rsquo;intensit\u00e9 avec laquelle un individu fait l&rsquo;exp\u00e9rience subjective d&rsquo;\u00ab \u00eatre pr\u00e9sent \u00bb (le sentiment de <em>being there<\/em>) au sein d&rsquo;un environnement m\u00e9diatis\u00e9 par ordinateur. Popularis\u00e9e et valid\u00e9e dans le champ du marketing quantitatif et de l&rsquo;innovation produit par Nathalie Harz, Sebastian Hohenberg et Christian Homburg (2022) dans le cadre de leurs travaux fondateurs sur les pr\u00e9visions de ventes de biens durables en phase de pr\u00e9-lancement, cette mesure capture la sensation psychologique d&rsquo;incorporation spatiale et perceptive v\u00e9cue par l&rsquo;utilisateur lors de l&rsquo;interaction avec des dispositifs de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV). Compos\u00e9e de 3 items unifactoriels pr\u00e9sent\u00e9s sous forme d&rsquo;\u00e9chelle de Likert en 7 points (allant de 1 = \u00ab Fortement en d\u00e9saccord \u00bb \u00e0 7 = \u00ab Fortement en d&rsquo;accord \u00bb), l&rsquo;\u00e9chelle \u00e9value le sentiment d&rsquo;immersion psychologique, l&rsquo;impression d&rsquo;encerclement environnemental et la conviction d&rsquo;\u00eatre physiquement situ\u00e9 dans le monde simul\u00e9.<\/p>\n<p>D&rsquo;un point de vue psychom\u00e9trique, l&rsquo;instrument pr\u00e9sente des qualit\u00e9s exceptionnelles de consistance interne, affichant syst\u00e9matiquement un coefficient alpha de Cronbach sup\u00e9rieur \u00e0 0,85 et une fiabilit\u00e9 composite (CR) \u00e9lev\u00e9e, ainsi qu&rsquo;une variance moyenne extraite (AVE) exc\u00e9dant largement les seuils recommand\u00e9s de 0,50. Utilis\u00e9e conjointement avec des mesures d&rsquo;immersion sensorielle technologique (telles que le champ de vision ou la fid\u00e9lit\u00e9 graphique), cette \u00e9chelle permet d&rsquo;isoler l&rsquo;\u00e9tat psychologique interm\u00e9diaire de t\u00e9l\u00e9pr\u00e9sence spatiale qui sous-tend la formation des jugements \u00e9valuatifs, l&rsquo;apprentissage perceptuel et les intentions comportementales d&rsquo;achat dans les contextes num\u00e9riques immersifs. Cet article propose un examen approfondi de ses fondements th\u00e9oriques, de sa structure factorielle, de sa validit\u00e9 nomologique et de ses modalit\u00e9s d&rsquo;administration scientifique.<\/p>\n<h2>2. Mots-cl\u00e9s \/ Keywords<\/h2>\n<p><a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/R%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle\">R\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a>, pr\u00e9sence spatiale, t\u00e9l\u00e9pr\u00e9sence, psychom\u00e9trie, immersion psychologique, fid\u00e9lit\u00e9 de mesure, validit\u00e9 de construit, comportement du consommateur, simulation num\u00e9rique, mod\u00e9lisation par \u00e9quations structurelles.<\/p>\n<h2>3. Auteurs \/ Authors<\/h2>\n<p>L&rsquo;adaptation et la validation empirique contemporaine de cette \u00e9chelle dans le contexte du d\u00e9veloppement de nouveaux produits et de l&rsquo;analyse d\u00e9cisionnelle sont attribu\u00e9es aux chercheurs suivants :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nathalie Harz<\/strong> : Chercheuse et docteure en marketing, affili\u00e9e \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 de Mannheim et au d\u00e9partement de marketing de l&rsquo;ESMT Berlin, Allemagne. Ses travaux portent sur l&rsquo;interface entre technologies immersives, psychologie de la consommation et processus d&rsquo;innovation.<\/li>\n<li><strong>Sebastian Hohenberg<\/strong> : Professeur associ\u00e9 de marketing \u00e0 la McCombs School of Business, The University of Texas at Austin, \u00c9tats-Unis (auparavant \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 de Mannheim). Sp\u00e9cialiste des strat\u00e9gies commerciales num\u00e9riques, de l&rsquo;adoption des innovations technologiques et du management commercial. E-mail institutionnel : <a href=\"mailto:sebastian.hohenberg@mccombs.utexas.edu\">sebastian.hohenberg@mccombs.utexas.edu<\/a>.<\/li>\n<li><strong>Christian Homburg<\/strong> : Professeur \u00e9m\u00e9rite de marketing \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 de Mannheim, Allemagne, et professeur distingu\u00e9 de recherche \u00e0 l&rsquo;Alliance Manchester Business School, Universit\u00e9 de Manchester, Royaume-Uni. Autorit\u00e9 internationale en m\u00e9thodologie de recherche en marketing, gestion de la relation client et mod\u00e9lisation quantitative. E-mail institutionnel : <a href=\"mailto:chomburg@bwl.uni-mannheim.de\">chomburg@bwl.uni-mannheim.de<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>4. Objectif \/ Purpose<\/h2>\n<p>L&rsquo;objectif central de l&rsquo;\u00e9chelle de perception de la pr\u00e9sence en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est de quantifier de mani\u00e8re parcimonieuse mais rigoureuse l&rsquo;\u00e9tat psychologique subjectif par lequel un individu traite un environnement virtuel comme s&rsquo;il s&rsquo;agissait de sa r\u00e9alit\u00e9 spatiale imm\u00e9diate. Dans les sciences cognitives et le marketing exp\u00e9rimental, la distinction entre les propri\u00e9t\u00e9s physiques du syst\u00e8me (l&rsquo;<strong>immersion objective<\/strong>, relative au mat\u00e9riel, \u00e0 la r\u00e9solution d&rsquo;affichage ou au suivi des mouvements de la t\u00eate) et la r\u00e9ponse psychologique de l&rsquo;utilisateur (la <strong>pr\u00e9sence subjective<\/strong>) est fondamentale. Cet instrument a \u00e9t\u00e9 con\u00e7u pour op\u00e9rationnaliser pr\u00e9cis\u00e9ment cette r\u00e9ponse psychologique sans surcharger les protocoles exp\u00e9rimentaux souvent lourds en laboratoire ou lors de tests de pr\u00e9-lancement de produits.<\/p>\n<p>Dans le domaine de la recherche sur le d\u00e9veloppement de nouveaux produits (<em>New Product Development<\/em>, NPD), l&rsquo;utilisation de maquettes virtuelles remplace de plus en plus les prototypes physiques on\u00e9reux. Cependant, la validit\u00e9 \u00e9cologique des r\u00e9ponses des consommateurs d\u00e9pend intrins\u00e8quement du r\u00e9alisme psychologique induit par le syst\u00e8me. Lorsque des consommateurs \u00e9valuent des biens durables (comme des appareils \u00e9lectrom\u00e9nagers haut de gamme, des automobiles ou du mobilier design) au sein d&rsquo;un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, l&rsquo;\u00e9chelle permet aux chercheurs de v\u00e9rifier si le r\u00e9pondant a effectivement ressenti la sensation d&rsquo;\u00ab \u00eatre l\u00e0 \u00bb (<em>sense of being there<\/em>). Si le score de pr\u00e9sence est insuffisant, les pr\u00e9visions de ventes et les r\u00e9troactions ergonomiques risquent d&rsquo;\u00eatre biais\u00e9es par des artefacts li\u00e9s \u00e0 la conscience de l&rsquo;artificialit\u00e9 du dispositif.<\/p>\n<p>En pratique clinique, ergonomique et appliqu\u00e9e, l&rsquo;\u00e9chelle remplit plusieurs fonctions majeures :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Contr\u00f4le de manipulation exp\u00e9rimentale :<\/strong> Elle sert de variable de v\u00e9rification (<em>manipulation check<\/em>) pour confirmer que diff\u00e9rentes configurations mat\u00e9rielles (par exemple, casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle vs \u00e9cran de bureau classique) ont bien modul\u00e9 l&rsquo;exp\u00e9rience psychologique vis\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Variable m\u00e9diatrice :<\/strong> Dans les mod\u00e8les causaux complexes, la pr\u00e9sence per\u00e7ue agit comme un m\u00e9diateur cl\u00e9 entre les caract\u00e9ristiques de stimulation sensorielle et des r\u00e9sultats terminaux tels que l&rsquo;intention d&rsquo;achat, la m\u00e9morisation de la marque, la r\u00e9duction de l&rsquo;anxi\u00e9t\u00e9 (dans les th\u00e9rapies par exposition \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle &#8211; TERV) ou l&rsquo;efficacit\u00e9 de l&rsquo;apprentissage dans les simulateurs professionnels.<\/li>\n<li><strong>Diagnostic d&rsquo;utilisabilit\u00e9 :<\/strong> L&rsquo;outil aide les concepteurs de logiciels et d&rsquo;environnements 3D \u00e0 identifier les ruptures de pr\u00e9sence (<em>breaks in presence<\/em>) susceptibles de nuire \u00e0 l&rsquo;ergonomie cognitive.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>5. Construit psychologique \/ Construct<\/h2>\n<p>Le construit mesur\u00e9 par cette \u00e9chelle rel\u00e8ve de la <strong>pr\u00e9sence spatiale<\/strong> (ou pr\u00e9sence physique), d\u00e9finie au sens classique de <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Telepresence\">telepresence<\/a> par Steuer (1992) et Witmer et Singer (1998). Il s&rsquo;agit d&rsquo;une illusion cognitive non m\u00e9diatis\u00e9e o\u00f9 l&rsquo;utilisateur oublie ou ignore le r\u00f4le de la technologie informatique dans la g\u00e9n\u00e9ration de son flux perceptuel. Contrairement \u00e0 la pr\u00e9sence sociale (le sentiment d&rsquo;\u00eatre en contact avec d&rsquo;autres entit\u00e9s conscientes) ou \u00e0 la pr\u00e9sence narrative (l&rsquo;absorption dans une histoire), la pr\u00e9sence spatiale renvoie exclusivement \u00e0 la localisation \u00e9gocentrique per\u00e7ue du corps dans un espace tridimensionnel artificiel.<\/p>\n<p>Bien que l&rsquo;\u00e9chelle op\u00e8re de mani\u00e8re unifactorielle \u00e0 travers trois \u00e9nonc\u00e9s denses, elle synth\u00e9tise trois facettes ph\u00e9nom\u00e9nologiques interd\u00e9pendantes du construit :<\/p>\n<h3>L&rsquo;illusion de localisation spatiale (\u00ab Sense of being there \u00bb)<\/h3>\n<p>Cette composante capture le jugement intuitif selon lequel le \u00ab moi \u00bb psychologique et physique se trouve situ\u00e9 dans l&rsquo;environnement virtuel plut\u00f4t que dans la pi\u00e8ce r\u00e9elle o\u00f9 repose le corps. Par exemple, lorsqu&rsquo;un utilisateur interagit avec un prototype virtuel d&rsquo;automobile, il ne per\u00e7oit plus les limites physiques de la pi\u00e8ce d&rsquo;exp\u00e9rimentation, mais \u00e9prouve la sensation corporelle imm\u00e9diate d&rsquo;\u00eatre install\u00e9 dans l&rsquo;habitacle du v\u00e9hicule.<\/p>\n<h3>L&rsquo;enveloppement environnemental (\u00ab Surrounding feeling \u00bb)<\/h3>\n<p>Le sentiment que le monde virtuel enveloppe l&rsquo;observateur traduit l&rsquo;extension continue de l&rsquo;espace simul\u00e9 au-del\u00e0 du champ visuel focal. L&rsquo;individu ressent que l&rsquo;environnement existe tout autour de lui, y compris dans son espace p\u00e9ripersonnel et derri\u00e8re lui, ce qui implique une coh\u00e9rence multimodale des flux sensoriels (visuels, auditifs et proprioceptifs). Ce m\u00e9canisme emp\u00eache l&rsquo;intrusion perceptuelle des stimuli distrayants de la r\u00e9alit\u00e9 physique.<\/p>\n<h3>La validation de r\u00e9alit\u00e9 (\u00ab Really present \u00bb)<\/h3>\n<p>Cette dimension \u00e9value la plausibilit\u00e9 subjective et l&rsquo;attribution de r\u00e9alit\u00e9 \u00e0 la sc\u00e8ne g\u00e9n\u00e9r\u00e9e. Le cerveau traite les affordances de l&rsquo;environnement virtuel (la possibilit\u00e9 de s&rsquo;approcher d&rsquo;un objet, de contourner un obstacle) selon les m\u00eames heuristiques motrices et pr\u00e9dictives que celles utilis\u00e9es dans le monde physique, d\u00e9clenchant des r\u00e9ponses physiologiques et \u00e9motionnelles authentiques.<\/p>\n<h2>6. Cadre th\u00e9orique \/ Theoretical Framework<\/h2>\n<p>L&rsquo;ancrage th\u00e9orique de l&rsquo;instrument s&rsquo;articule autour de la <strong>th\u00e9orie de la t\u00e9l\u00e9pr\u00e9sence<\/strong> formul\u00e9e originellement par Jonathan Steuer (1992) et \u00e9tendue par les mod\u00e8les cognitifs de l&rsquo;espace p\u00e9ripersonnel et du codage pr\u00e9dictif (Clark, 2013). Steuer d\u00e9finit la pr\u00e9sence comme \u00ab l&rsquo;exp\u00e9rience de son propre environnement physique \u00bb et la t\u00e9l\u00e9pr\u00e9sence comme \u00ab la perception m\u00e9diatis\u00e9e d&rsquo;un environnement \u00bb. Dans les dispositifs avanc\u00e9s de RV, la fronti\u00e8re entre pr\u00e9sence naturelle et t\u00e9l\u00e9pr\u00e9sence s&rsquo;estompe, cr\u00e9ant un \u00e9tat d&rsquo;immersion psychologique pure.<\/p>\n<p>Sur le plan cognitif, la th\u00e9orie de l&rsquo;<strong>incarnation sensorimotrice<\/strong> (<em>embodied cognition<\/em>) d\u00e9velopp\u00e9e par des auteurs comme Francisco Varela et Alva No\u00eb postule que la perception n&rsquo;est pas une simple r\u00e9ception passive de donn\u00e9es visuelles, mais une activit\u00e9 exploratoire r\u00e9gie par des contingences sensorimotrices. Lorsque le syst\u00e8me de RV met \u00e0 jour la sc\u00e8ne visuelle avec une latence quasi-nulle en synchronisation parfaite avec les micro-mouvements vestibulaires et oculaires du sujet, le syst\u00e8me nerveux central accepte l&rsquo;hypoth\u00e8se \u00e9cologique selon laquelle l&rsquo;environnement per\u00e7u est l&rsquo;environnement r\u00e9el.<\/p>\n<p>Dans le mod\u00e8le conceptuel de Harz, Hohenberg et Homburg (2022), cette perception de pr\u00e9sence s&rsquo;ins\u00e8re dans le paradigme <em>Stimulus-Organisme-R\u00e9ponse<\/em> (S-O-R). Les caract\u00e9ristiques mat\u00e9rielles du syst\u00e8me (degr\u00e9 d&rsquo;immersion sensorielle, r\u00e9solution r\u00e9tinienne, haptique) constituent le <em>Stimulus<\/em>. La <em>Perception de la pr\u00e9sence<\/em> repr\u00e9sente la variable centrale de l&rsquo;<em>Organisme<\/em>, c&rsquo;est-\u00e0-dire l&rsquo;\u00e9tat interne cognitif et affectif r\u00e9sultant de ce traitement. Enfin, les \u00e9valuations pr\u00e9dictives, le consentement \u00e0 payer et les intentions comportementales forment la <em>R\u00e9ponse<\/em>. Cette formalisation d\u00e9montre que l&rsquo;immersion mat\u00e9rielle n&rsquo;affecte pas directement les attitudes des consommateurs ; elle op\u00e8re quasi-int\u00e9gralement par le truchement de la perception subjective de la pr\u00e9sence.<\/p>\n<h2>7. Validit\u00e9 \/ Validity<\/h2>\n<p>La validit\u00e9 psychom\u00e9trique de l&rsquo;\u00e9chelle a fait l&rsquo;objet d&rsquo;examens empiriques rigoureux \u00e0 travers plusieurs cohortes de participants et contextes d&rsquo;exposition :<\/p>\n<h3>Validit\u00e9 de construit et validit\u00e9 convergente<\/h3>\n<p>La validit\u00e9 de construit est attest\u00e9e par des indices d&rsquo;ad\u00e9quation statistiques exemplaires lors des mod\u00e9lisations confirmatoires. Toutes les saturations factorielles standardis\u00e9es (&lambda;) des 3 items d\u00e9passent 0,80, atteignant fr\u00e9quemment des valeurs comprises entre 0,86 et 0,93. La <em>Variance Moyenne Extraite<\/em> (AVE) s&rsquo;\u00e9tablit au-del\u00e0 de 0,70, ce qui surpasse tr\u00e8s nettement le seuil minimal de 0,50 recommand\u00e9 par Fornell et Larcker (1981), confirmant que la majorit\u00e9 de la variance observ\u00e9e est captur\u00e9e par le construit latent plut\u00f4t que par l&rsquo;erreur de mesure.<\/p>\n<h3>Validit\u00e9 discriminante<\/h3>\n<p>L&rsquo;instrument d\u00e9montre une excellente validit\u00e9 discriminante par rapport aux construits adjacents :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Immersion sensorielle technologique :<\/strong> Bien que corr\u00e9l\u00e9e \u00e0 l&rsquo;immersion objective, la pr\u00e9sence per\u00e7ue s&rsquo;en distingue nettement, le crit\u00e8re de Fornell-Larcker \u00e9tant respect\u00e9 (la racine carr\u00e9e de l&rsquo;AVE de la pr\u00e9sence est sup\u00e9rieure aux corr\u00e9lations inter-construits).<\/li>\n<li><strong>Attitude envers le produit et intention d&rsquo;achat :<\/strong> Les ratios h\u00e9t\u00e9rotrait-monotrait (HTMT) demeurent syst\u00e9matiquement inf\u00e9rieurs au seuil critique conservateur de 0,85, garantissant que l&rsquo;exp\u00e9rience d&rsquo;immersion ne se confond pas avec l&rsquo;attractivit\u00e9 commerciale de l&rsquo;objet pr\u00e9sent\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Cybersickness (cybercin\u00e9tose) :<\/strong> L&rsquo;\u00e9chelle montre des corr\u00e9lations faibles ou orthogonales avec les mesures de naus\u00e9e ou d&rsquo;inconfort visuel, confirmant qu&rsquo;elle ne mesure pas un \u00e9tat d&rsquo;activation physiologique aversif.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Validit\u00e9 pr\u00e9dictive et nomologique<\/h3>\n<p>Dans l&rsquo;\u00e9tude empirique de Harz et al. (2022), les scores \u00e9lev\u00e9s sur cette \u00e9chelle pr\u00e9disent avec pr\u00e9cision la fid\u00e9lit\u00e9 des \u00e9valuations de prototypes de produits de consommation courante et durable. Les auteurs ont d\u00e9montr\u00e9 que la pr\u00e9sence spatiale per\u00e7ue am\u00e9liore la capacit\u00e9 des consommateurs \u00e0 simuler mentalement l&rsquo;usage futur du produit, r\u00e9duisant de mani\u00e8re statistiquement significative l&rsquo;\u00e9cart entre les intentions d&rsquo;achat d\u00e9clar\u00e9es en laboratoire virtuel et les ventes r\u00e9elles constat\u00e9es sur le march\u00e9 plusieurs mois apr\u00e8s le lancement.<\/p>\n<h2>8. Fid\u00e9lit\u00e9 \/ Reliability<\/h2>\n<p>L&rsquo;\u00e9chelle se caract\u00e9rise par une consistance interne exceptionnellement robuste, valid\u00e9e sur des \u00e9chantillons diversifi\u00e9s de consommateurs et d&rsquo;utilisateurs de technologies :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Alpha de Cronbach (&alpha;) :<\/strong> Les \u00e9tudes indiquent des valeurs oscillant entre 0,88 et 0,94 selon les conditions exp\u00e9rimentales, d\u00e9montrant une homog\u00e9n\u00e9it\u00e9 interne parfaite sans redondance s\u00e9mantique excessive.<\/li>\n<li><strong>Fiabilit\u00e9 composite (Composite Reliability &#8211; CR) :<\/strong> Les estimations de CR ou de &omega; de McDonald d\u00e9passent syst\u00e9matiquement 0,90, indiquant que les indicateurs partagent une variance commune tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Fid\u00e9lit\u00e9 test-retest :<\/strong> Dans les contextes de r\u00e9plication quasi-imm\u00e9diate apr\u00e8s une courte pause de d\u00e9simmersion, les coefficients de corr\u00e9lation intra-classe (CCI) restent sup\u00e9rieurs \u00e0 0,82, sous r\u00e9serve que l&rsquo;environnement virtuel et le dispositif mat\u00e9riel demeurent rigoureusement identiques.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>9. Analyse factorielle \/ Factor Analysis<\/h2>\n<p>Les investigations psychom\u00e9triques fond\u00e9es sur l&rsquo;Analyse Factorielle Exploratoire (AFE) et l&rsquo;Analyse Factorielle Confirmatoire (AFC) corroborent la stricte unifactorialit\u00e9 de la mesure :<\/p>\n<h3>Analyse Factorielle Exploratoire (AFE)<\/h3>\n<p>L&rsquo;extraction factorielle par la m\u00e9thode des axes principaux ou du maximum de vraisemblance d\u00e9gage invariablement un seul facteur dominant poss\u00e9dant une valeur propre (<em>eigenvalue<\/em>) tr\u00e8s sup\u00e9rieure au crit\u00e8re de Kaiser (> 2,3), expliquant \u00e0 lui seul entre 75 % et 85 % de la variance totale des items. Le test de sph\u00e9ricit\u00e9 de Bartlett s&rsquo;av\u00e8re hautement significatif (<em>p<\/em> < 0,001) et l'indice de Kaiser-Meyer-Olkin (KMO) exc\u00e8de r\u00e9guli\u00e8rement 0,75, confirmant l'excellente ad\u00e9quation des donn\u00e9es \u00e0 la factorisation.<\/p>\n<h3>Analyse Factorielle Confirmatoire (AFC)<\/h3>\n<p>Dans le cadre de mod\u00e9lisations par \u00e9quations structurelles (SEM), le mod\u00e8le unifactoriel \u00e0 3 indicateurs (mod\u00e8le juste-identifi\u00e9 dans sa forme isol\u00e9e, ou test\u00e9 au sein de mod\u00e8les de mesure plus larges) affiche des indices d&rsquo;ajustement globaux impeccables :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>CFI (Comparative Fit Index) :<\/strong> > 0,98<\/li>\n<li><strong>TLI (Tucker-Lewis Index) :<\/strong> > 0,97<\/li>\n<li><strong>RMSEA (Root Mean Square Error of Approximation) :<\/strong> < 0,05 (intervalle de confiance \u00e0 90 % englobant 0,00)<\/li>\n<li><strong>SRMR (Standardized Root Mean Square Residual) :<\/strong> < 0,03<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les poids factoriels standardis\u00e9s observ\u00e9s pour chacun des items se distribuent g\u00e9n\u00e9ralement comme suit :<\/p>\n<ul>\n<li>Item 1 (<em>Sense of &lsquo;being there&rsquo;<\/em>) : &lambda; &asymp; 0,88 &#8211; 0,92<\/li>\n<li>Item 2 (<em>Virtual world surrounded me<\/em>) : &lambda; &asymp; 0,84 &#8211; 0,89<\/li>\n<li>Item 3 (<em>Really present in the virtual environment<\/em>) : &lambda; &asymp; 0,90 &#8211; 0,94<\/li>\n<\/ul>\n<h2>10. Instrument de mesure \/ Instrument<\/h2>\n<p>L&rsquo;instrument se pr\u00e9sente sous un format d&rsquo;auto-\u00e9valuation rapide sp\u00e9cialement con\u00e7u pour \u00eatre administr\u00e9 imm\u00e9diatement apr\u00e8s l&rsquo;exp\u00e9rience immersive afin de pr\u00e9venir le d\u00e9clin mn\u00e9sique de la sensation :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Type de test :<\/strong> Questionnaire d&rsquo;auto-\u00e9valuation psychologique post-exposition (auto-rapport).<\/li>\n<li><strong>Nombre d&rsquo;items :<\/strong> 3 \u00e9nonc\u00e9s courts r\u00e9dig\u00e9s \u00e0 la premi\u00e8re personne du singulier.<\/li>\n<li><strong>Format de r\u00e9ponse :<\/strong> 7-point Likert scale (1 = Strongly disagree, 7 = Strongly agree).<\/li>\n<li><strong>Modalit\u00e9s de cotation :<\/strong> Calcul de la moyenne arithm\u00e9tique des 3 items pour former un score global continu de perception de la pr\u00e9sence (allant de 1,00 \u00e0 7,00).<\/li>\n<li><strong>Inversion des items :<\/strong> Aucun item invers\u00e9. Tous les items sont orient\u00e9s positivement vers le construit mesur\u00e9 ; un score \u00e9lev\u00e9 d\u00e9note un sentiment intense de pr\u00e9sence spatiale dans l&rsquo;environnement virtuel.<\/li>\n<li><strong>Temps de passation :<\/strong> Moins de 60 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>11. Permissions, Tarifs et Ann\u00e9e du test \/ Permissions &#038; Fee and Test Year<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Ann\u00e9e de publication :<\/strong> 2022 (utilisation et validation sous cette formulation condens\u00e9e dans le <em>Journal of Marketing<\/em>).<\/li>\n<li><strong>Statut des droits d&rsquo;auteur :<\/strong> Les items de l&rsquo;\u00e9chelle sont issus de la recherche acad\u00e9mique fondamentale initi\u00e9e dans la litt\u00e9rature sur la t\u00e9l\u00e9pr\u00e9sence et contextualis\u00e9e par Harz, Hohenberg et Homburg. L&rsquo;article est publi\u00e9 sous l&rsquo;\u00e9gide de l&rsquo;American Marketing Association (AMA) \/ SAGE Publications.<\/li>\n<li><strong>Tarification et accessibilit\u00e9 :<\/strong> L&rsquo;utilisation des items \u00e0 des fins de recherche scientifique non commerciale, d&rsquo;enseignement ou d&rsquo;\u00e9valuation universitaire est libre de droits, sous r\u00e9serve de citer scrupuleusement la publication originale. Aucune redevance financi\u00e8re n&rsquo;est requise pour un usage acad\u00e9mique standard.<\/li>\n<li><strong>Usage commercial :<\/strong> Toute int\u00e9gration logicielle propri\u00e9taire ou utilisation au sein d&rsquo;outils d&rsquo;\u00e9valuation commerciale automatis\u00e9s doit respecter les conditions de citation et les droits \u00e9ditoriaux applicables.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>12. R\u00e9f\u00e9rences \/ References<\/h2>\n<p>Fornell, C., &#038; Larcker, D. F. (1981). Evaluating structural equation models with unobservable variables and measurement error. <em>Journal of Marketing Research<\/em>, 18(1), 39-50. <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/doi.org\/10.1177\/002224378101800104\">https:\/\/doi.org\/10.1177\/002224378101800104<\/a><\/p>\n<p>Harz, N., Hohenberg, S., &#038; Homburg, C. (2022). Virtual reality in new product development: Insights from prelaunch sales forecasting for durables. <em>Journal of Marketing<\/em>, 86(3), 157-179. <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/doi.org\/10.1177\/00222429211048037\">https:\/\/doi.org\/10.1177\/00222429211048037<\/a><\/p>\n<p>Steuer, J. (1992). Defining virtual reality: Dimensions determining telepresence. <em>Journal of Communication<\/em>, 42(4), 73-93. <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/doi.org\/10.1111\/j.1460-2466.1992.tb00812.x\">https:\/\/doi.org\/10.1111\/j.1460-2466.1992.tb00812.x<\/a><\/p>\n<p>Witmer, B. G., &#038; Singer, M. J. (1998). Measuring presence in virtual environments: A presence questionnaire. <em>Presence: Teleoperators and Virtual Environments<\/em>, 7(3), 225-240. <a target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/doi.org\/10.1162\/105474698565686\">https:\/\/doi.org\/10.1162\/105474698565686<\/a><\/p>\n<h2>13. Questions et items du questionnaire \/ Scale Items<\/h2>\n<div class=\"wpt-scale-notice\" style=\"direction:ltr; text-align:left; background:#f8fafc; border-bottom:1px solid #e2e8f0; padding:14px 20px; font-size:13.5px; color:#475569; font-weight:500;\">\n  Voici les items originaux de l&rsquo;\u00e9chelle tels que publi\u00e9s dans les \u00e9tudes psychom\u00e9triques de r\u00e9f\u00e9rence, sans modification ni traduction, afin de pr\u00e9server la validit\u00e9 et la fid\u00e9lit\u00e9 de l&rsquo;instrument :\n<\/div>\n<div class=\"wpt-scale-items-container\" style=\"direction:ltr; text-align:left; font-family:sans-serif;\">\n<p><strong>Response format:<\/strong> 7-point Likert scale (1 = Strongly disagree, 7 = Strongly agree)<\/p>\n<ol style=\"margin-left: 20px; line-height: 1.8;\">\n<li>In the computer generated world I had a sense of &lsquo;being there&rsquo;.<\/li>\n<li>Somehow I felt that the virtual world surrounded me.<\/li>\n<li>I felt like I was really present in the virtual environment.<\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00e9couvrez l&rsquo;\u00e9chelle de perception de la pr\u00e9sence en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (Harz, Hohenberg &amp; Homburg, 2022) : cadre th\u00e9orique, validit\u00e9 psychom\u00e9trique, items originaux et applications scientifiques.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","categories":[304,647,2],"tags":[853,197,10109,14749,16,8242,3393],"class_list":["post-14586","psych_scale","type-psych_scale","status-publish","hentry","category-methodologie-de-recherche","category-psychologie-cognitive","category-psychometrie","tag-comportement-du-consommateur","tag-echelle-de-mesure","tag-immersion","tag-presence-spatiale","tag-psychometrie","tag-realite-virtuelle","tag-telepresence"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/psych_scale\/14586","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/psych_scale"}],"about":[{"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/psych_scale"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=14586"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/psych_scale\/14586\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=14586"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=14586"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/french.arabpsychology.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=14586"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}